Наверх

Вход

Регистрация

Восстановление пароля

Введите email на который будут высланы инструкции по восстановлению пароля
См. также:

17 нояб.

31 мая в Кемерово прошел форум молодежных СМИ «МЕДИА42»


13 нояб.

запуск международного проекта «dance4life –Танцуй ради жизни»


3 нояб.

Открытие ледового сезона "Все на коньки"


3 нояб.

Open-air "Кемерово - 100. Навстречу юбилею"


9 окт.

Проект "Лицо России" (КемГУ) прошёл в финал Программы развития социальных проектов "Ты нужен людям!", который состоится 10-11 ноября в Санкт- Петербурге.





Проект-победитель конкурс социально-значимых проектов "Кемеровское молодёжное Вече" - "Интеррактивный тренажер"
12 апреля 2015

Целью проекта  являлось создание интерактивного тренажёра, позволяющего в игровой форме развивать оба полушария головного мозга и улучшать их совместную деятельность, что так же будет служить для восстановления координационной функции рук и развития мелкой моторики. Разработано программное обеспечение, позволяющее отследить точность обвода специальных фигур тренируемым и время, затрачиваемое на выполнение. Программное обеспечение позволяет тренироваться как двумя руками одновременно (для людей без отклонений в развитии и заболеваний), так и одной рукой, что важно для детей с отклонениями в развитии и лицам, перенесшим инсульт. Результаты выполнения заданий сохраняются в базу данных, что позволяет скорректировать в случае необходимости процесс обучения/реабилитации. Был создан работающий прототип тренажёра. Прототип сделан мобильным (на колёсиках), чтобы сделать легким перемещение его между помещениями, где будут проходить занятия. Игровая часть (на данный момент дорабатывается) реализована следующим образом:

главный персонаж тренажёра - маленькая волшебница, отправившаяся на поиски своего питомца. Она ходит по сказочному лесу, встречая на пути различные магические места, где изображено в рисунках то, как двигать палочкой, чтобы совершить чудо или успеть дотронуться до нужного предмета на экране. В качестве рисунков и будут выступать нужные врачам фигуры для обводки. Ребёнок помогает волшебнице, если он хорошо обводит фигуру, то волшебница творит чудо: бабочки начинают летать вокруг, цветы расцветают, он узнаёт куда идти, чтобы найти друга/питомца. Если обводка совсем плохо получается, то волшебница повторяет задание несколько раз. Если нет улучшений, то волшебница идёт отдыхать, чтобы на другой день потренироваться опять. Для ребёнка в этом случае игра завершается в данный раз. Идёт дорисовка приключений.



Комментарии



Комментирование доступно только зарегестрированным пользователям. Пожалуйста, войдите в свой аккаунт, либо через социальные сервисы: